Motor de reglas de asignación
Las mismas reglas que aplica el check-in de verdad — no una copia aparte
Jerarquía → tipo de habitación
| Gerente | T1 · individual |
| Superintendente | T1 · individual |
| Supervisor | T2 · doble |
| Profesional | T2 · doble |
| Técnico u Operador | T3 · 2 a 4 camas |
| Ayudante | T3 · 2 a 4 camas |
Otras reglas activas
- • Género de la persona → módulo (edificio) de ese mismo género. Sin excepciones.
- • Campamento → el que tiene asignada la cuadrilla de la persona.
- • Incompatibilidades personales → no comparten HABITACIÓN (aunque sea distinta cama). 20 pares activos en este universo.
- • Asignación permanente (~15% de rotaciones espejadas) → cama exclusiva, nunca compartida A/B (se decide al generar el universo, no en el check-in).
Simulador — probar con esta persona
IA
Traducir una regla en lenguaje natural
Reconoce un departamento y un campamento del catálogo real — el único tipo de regla que el motor sabe aplicar hoy (departamento → campamento). Guardarla cambia de verdad a qué campamento se le propone cama a esa gente, en check-in, kiosco y reservas.